home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Freeware 1999 August / SGI Freeware 1999 August.iso / dist / fw_xemacs.idb / usr / freeware / lib / xemacs-20.4 / info / info.info.z / info.info
Encoding:
GNU Info File  |  1998-05-21  |  33.6 KB  |  845 lines

  1. This is Info file ../info/info.info, produced by Makeinfo version 1.68
  2. from the input file info.texi.
  3.  
  4. INFO-DIR-SECTION Texinfo documentation system
  5. START-INFO-DIR-ENTRY
  6. * Info: (info).                 Documentation browsing system.
  7. END-INFO-DIR-ENTRY
  8.  
  9.    This file describes how to use Info, the on-line, menu-driven GNU
  10. documentation system.
  11.  
  12.    Copyright (C) 1989, 92, 96, 97 Free Software Foundation, Inc.
  13.  
  14.    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
  15. manual provided the copyright notice and this permission notice are
  16. preserved on all copies.
  17.  
  18.    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
  19. this manual under the conditions for verbatim copying, provided that
  20. the entire resulting derived work is distributed under the terms of a
  21. permission notice identical to this one.
  22.  
  23.    Permission is granted to copy and distribute translations of this
  24. manual into another language, under the above conditions for modified
  25. versions, except that this permission notice may be stated in a
  26. translation approved by the Free Software Foundation.
  27.  
  28. 
  29. File: info.info,  Node: Top,  Next: Getting Started,  Up: (dir)
  30.  
  31. Info: An Introduction
  32. *********************
  33.  
  34.    Info is a program for reading documentation, which you are using now.
  35.  
  36.    To learn how to use Info, type the command `h'.  It brings you to a
  37. programmed instruction sequence.
  38.  
  39.    To learn advanced Info commands, type `n' twice.  This brings you to
  40. `Info for Experts', skipping over the `Getting Started' chapter.
  41.  
  42. * Menu:
  43.  
  44. * Getting Started::             Getting started using an Info reader.
  45. * Advanced Info::               Advanced commands within Info.
  46. * Create an Info File::         How to make your own Info file.
  47. * The Standalone Info Program: (info-stnd.info).
  48.  
  49. 
  50. File: info.info,  Node: Getting Started,  Next: Advanced Info,  Prev: Top,  Up: Top
  51.  
  52. Getting Started
  53. ***************
  54.  
  55.    This first part of the Info manual describes how to get around inside
  56. of Info.  The second part of the manual describes various advanced Info
  57. commands, and how to write an Info as distinct from a Texinfo file.
  58. The third part is about how to generate Info files from Texinfo files.
  59.  
  60. * Menu:
  61.  
  62. * Help-Small-Screen::   Starting Info on a Small Screen
  63. * Help::                How to use Info
  64. * Help-P::              Returning to the Previous node
  65. * Help-^L::             The Space, Rubout, B and ^L commands.
  66. * Help-M::              Menus
  67. * Help-Adv::            Some advanced Info commands
  68. * Help-Q::              Quitting Info
  69.  
  70. 
  71. File: info.info,  Node: Help-Small-Screen,  Next: Help,  Up: Getting Started
  72.  
  73. Starting Info on a Small Screen
  74. ===============================
  75.  
  76.    Since your terminal has an unusually small number of lines on its
  77. screen, it is necessary to give you special advice at the beginning.
  78.  
  79.    If you see the text `--All----' at near the bottom right corner of
  80. the screen, it means the entire text you are looking at fits on the
  81. screen.  If you see `--Top----' instead, it means that there is more
  82. text below that does not fit.  To move forward through the text and see
  83. another screen full, press the Space bar, <SPC>.  To move back up,
  84. press the key labeled `Backspace' or <Delete>.
  85.  
  86.    Here are 40 lines of junk, so you can try Spaces and Deletes and see
  87. what they do.  At the end are instructions of what you should do next.
  88.  
  89.    This is line 17
  90. This is line 18
  91. This is line 19
  92. This is line 20
  93. This is line 21
  94. This is line 22
  95. This is line 23
  96. This is line 24
  97. This is line 25
  98. This is line 26
  99. This is line 27
  100. This is line 28
  101. This is line 29
  102. This is line 30
  103. This is line 31
  104. This is line 32
  105. This is line 33
  106. This is line 34
  107. This is line 35
  108. This is line 36
  109. This is line 37
  110. This is line 38
  111. This is line 39
  112. This is line 40
  113. This is line 41
  114. This is line 42
  115. This is line 43
  116. This is line 44
  117. This is line 45
  118. This is line 46
  119. This is line 47
  120. This is line 48
  121. This is line 49
  122. This is line 50
  123. This is line 51
  124. This is line 52
  125. This is line 53
  126. This is line 54
  127. This is line 55
  128. This is line 56
  129. If you have managed to get here, go back to the beginning with Delete,
  130. and come back here again, then you understand Space and Delete.  So now
  131. type an `n' --just one character; don't type the quotes and don't type
  132. the Return key afterward-- to get to the normal start of the course.
  133.  
  134. 
  135. File: info.info,  Node: Help,  Next: Help-P,  Prev: Help-Small-Screen,  Up: Getting Started
  136.  
  137. How to use Info
  138. ===============
  139.  
  140.    You are talking to the program Info, for reading documentation.
  141.  
  142.    Right now you are looking at one "Node" of Information.  A node
  143. contains text describing a specific topic at a specific level of
  144. detail.  This node's topic is "how to use Info".
  145.  
  146.    The top line of a node is its "header".  This node's header (look at
  147. it now) says that it is the node named `Help' in the file `info'.  It
  148. says that the `Next' node after this one is the node called `Help-P'.
  149. An advanced Info command lets you go to any node whose name you know.
  150.  
  151.    Besides a `Next', a node can have a `Previous' or an `Up'.  This
  152. node has a `Previous' but no `Up', as you can see.
  153.  
  154.    Now it is time to move on to the `Next' node, named `Help-P'.
  155.  
  156.    >> Type `n' to move there.  Type just one character;    do not type
  157. the quotes and do not type a <RET> afterward.
  158.  
  159.    `>>' in the margin means it is really time to try a command.
  160.  
  161. 
  162. File: info.info,  Node: Help-P,  Next: Help-^L,  Prev: Help,  Up: Getting Started
  163.  
  164. Returning to the Previous node
  165. ==============================
  166.  
  167.    This node is called `Help-P'.  The `Previous' node, as you see, is
  168. `Help', which is the one you just came from using the `n' command.
  169. Another `n' command now would take you to the next node, `Help-^L'.
  170.  
  171.    >> But do not do that yet.  First, try the `p' command, which takes
  172.  you to the `Previous' node.  When you get there, you can do an    `n'
  173. again to return here.
  174.  
  175.    This all probably seems insultingly simple so far, but *do not* be
  176. led into skimming.  Things will get more complicated soon.  Also, do
  177. not try a new command until you are told it is time to.  Otherwise, you
  178. may make Info skip past an important warning that was coming up.
  179.  
  180.    >> Now do an `n' to get to the node `Help-^L' and learn more.
  181.  
  182. 
  183. File: info.info,  Node: Help-^L,  Next: Help-M,  Prev: Help-P,  Up: Getting Started
  184.  
  185. The Space, Delete, B and ^L commands.
  186. =====================================
  187.  
  188.    This node's header tells you that you are now at node `Help-^L', and
  189. that `p' would get you back to `Help-P'.  The node's title is
  190. underlined; it says what the node is about (most nodes have titles).
  191.  
  192.    This is a big node and it does not all fit on your display screen.
  193. You can tell that there is more that is not visible because you can see
  194. the string `--Top-----' rather than `--All----' near the bottom right
  195. corner of the screen.
  196.  
  197.    The Space, Delete and `B' commands exist to allow you to "move
  198. around" in a node that does not all fit on the screen at once.  Space
  199. moves forward, to show what was below the bottom of the screen.  Delete
  200. moves backward, to show what was above the top of the screen (there is
  201. not anything above the top until you have typed some spaces).
  202.  
  203.    >> Now try typing a Space (afterward, type a Delete to return here).
  204.  
  205.    When you type the space, the two lines that were at the bottom of
  206. the screen appear at the top, followed by more lines.  Delete takes the
  207. two lines from the top and moves them to the bottom, *usually*, but if
  208. there are not a full screen's worth of lines above them they may not
  209. make it all the way to the bottom.
  210.  
  211.    If you type Space when there is no more to see, it rings the bell
  212. and otherwise does nothing.  The same goes for Delete when the header
  213. of the node is visible.
  214.  
  215.    If your screen is ever garbaged, you can tell Info to print it out
  216. again by typing `C-l' (`Control-L', that is--hold down "Control" and
  217. type an <L> or `l').
  218.  
  219.    >> Type `C-l' now.
  220.  
  221.    To move back to the beginning of the node you are on, you can type a
  222. lot of Deletes.  You can also type simply `b' for beginning.  >> Try
  223. that now.  (We have put in enough verbiage to push this past the first
  224. screenful, but screens are so big nowadays that perhaps it isn't
  225. enough.  You may need to shrink your Emacs or Info window.)  Then come
  226. back, with Spaces.
  227.  
  228.    If your screen is very tall, all of this node might fit at once.  In
  229. that case, "b" won't do anything.  Sorry; what can we do?
  230.  
  231.    You have just learned a considerable number of commands.  If you
  232. want to use one but have trouble remembering which, you should type a
  233. <?> which prints out a brief list of commands.  When you are finished
  234. looking at the list, make it go away by pressing <SPC> repeatedly.
  235.  
  236.    >> Type a <?> now.  Press <SPC> to see consecutive screenfuls of >>
  237. the list until finished.
  238.  
  239.    From now on, you will encounter large nodes without warning, and
  240. will be expected to know how to use Space and Delete to move around in
  241. them without being told.  Since not all terminals have the same size
  242. screen, it would be impossible to warn you anyway.
  243.  
  244.    >> Now type `n' to see the description of the `m' command.
  245.  
  246. 
  247. File: info.info,  Node: Help-M,  Next: Help-Adv,  Prev: Help-^L,  Up: Getting Started
  248.  
  249. Menus
  250. =====
  251.  
  252.    Menus and the `m' command
  253.  
  254.    With only the `n' and `p' commands for moving between nodes, nodes
  255. are restricted to a linear sequence.  Menus allow a branching
  256. structure.  A menu is a list of other nodes you can move to.  It is
  257. actually just part of the text of the node formatted specially so that
  258. Info can interpret it.  The beginning of a menu is always identified by
  259. a line which starts with `* Menu:'.  A node contains a menu if and only
  260. if it has a line in it which starts that way.  The only menu you can
  261. use at any moment is the one in the node you are in.  To use a menu in
  262. any other node, you must move to that node first.
  263.  
  264.    After the start of the menu, each line that starts with a `*'
  265. identifies one subtopic.  The line usually contains a brief name for
  266. the subtopic (followed by a `:'), the name of the node that talks about
  267. that subtopic, and optionally some further description of the subtopic.
  268. Lines in the menu that do not start with a `*' have no special
  269. meaning--they are only for the human reader's benefit and do not define
  270. additional subtopics.  Here is an example:
  271.  
  272.      * Foo:  FOO's Node      This tells about FOO
  273.  
  274.    The subtopic name is Foo, and the node describing it is `FOO's Node'.
  275. The rest of the line is just for the reader's Information.  [[ But this
  276. line is not a real menu item, simply because there is no line above it
  277. which starts with `* Menu:'.]]
  278.  
  279.    When you use a menu to go to another node (in a way that will be
  280. described soon), what you specify is the subtopic name, the first thing
  281. in the menu line.  Info uses it to find the menu line, extracts the
  282. node name from it, and goes to that node.  The reason that there is
  283. both a subtopic name and a node name is that the node name must be
  284. meaningful to the computer and may therefore have to be ugly looking.
  285. The subtopic name can be chosen just to be convenient for the user to
  286. specify.  Often the node name is convenient for the user to specify and
  287. so both it and the subtopic name are the same.  There is an
  288. abbreviation for this:
  289.  
  290.      * Foo::   This tells about FOO
  291.  
  292. This means that the subtopic name and node name are the same; they are
  293. both `Foo'.
  294.  
  295.    >> Now use Spaces to find the menu in this node, then come back to
  296. the front with a `b' and some Spaces.  As you see, a menu is
  297. actually visible in its node.  If you cannot find a menu in a node
  298. by looking at it, then the node does not have a menu and the    `m'
  299. command is not available.
  300.  
  301.    The command to go to one of the subnodes is `m'--but *do not do it
  302. yet!*  Before you use `m', you must understand the difference between
  303. commands and arguments.  So far, you have learned several commands that
  304. do not need arguments.  When you type one, Info processes it and is
  305. instantly ready for another command.  The `m' command is different: it
  306. is incomplete without the "name of the subtopic".  Once you have typed
  307. `m', Info tries to read the subtopic name.
  308.  
  309.    Now look for the line containing many dashes near the bottom of the
  310. screen.  There is one more line beneath that one, but usually it is
  311. blank.  If it is empty, Info is ready for a command, such as `n' or `b'
  312. or Space or `m'.  If that line contains text ending in a colon, it mean
  313. Info is trying to read the "argument" to a command.  At such times,
  314. commands do not work, because Info tries to use them as the argument.
  315. You must either type the argument and finish the command you started,
  316. or type `Control-g' to cancel the command.  When you have done one of
  317. those things, the line becomes blank again.
  318.  
  319.    The command to go to a subnode via a menu is `m'.  After you type
  320. the `m', the line at the bottom of the screen says `Menu item: '.  You
  321. must then type the name of the subtopic you want, and end it with a
  322. <RET>.
  323.  
  324.    You can abbreviate the subtopic name.  If the abbreviation is not
  325. unique, the first matching subtopic is chosen.  Some menus put the
  326. shortest possible abbreviation for each subtopic name in capital
  327. letters, so you can see how much you need to type.  It does not matter
  328. whether you use upper case or lower case when you type the subtopic.
  329. You should not put any spaces at the end, or inside of the item name,
  330. except for one space where a space appears in the item in the menu.
  331.  
  332.    You can also use the "completion" feature to help enter the subtopic
  333. name.  If you type the Tab key after entering part of a name, it will
  334. magically fill in more of the name--as much as follows uniquely from
  335. what you have entered.
  336.  
  337.    If you move the cursor to one of the menu subtopic lines, then you do
  338. not need to type the argument: you just type a Return, and it stands for
  339. the subtopic of the line you are on.
  340.  
  341.    Here is a menu to give you a chance to practice.
  342.  
  343.    * Menu:    The menu starts here.
  344.  
  345.    This menu gives you three ways of going to one place, Help-FOO.
  346.  
  347.    * Foo:  Help-FOO.       A node you can visit for fun.
  348. * Bar:  Help-FOO.       Strange!  two ways to get to the same place.
  349. * Help-FOO::            And yet another!
  350. >>  Now type just an `m' and see what happens:
  351.  
  352.    Now you are "inside" an `m' command.  Commands cannot be used now;
  353. the next thing you will type must be the name of a subtopic.
  354.  
  355.    You can change your mind about doing the `m' by typing Control-g.
  356.  
  357.    >> Try that now;  notice the bottom line clear.
  358.  
  359.    >> Then type another `m'.
  360.  
  361.    >> Now type `BAR' item name.  Do not type Return yet.
  362.  
  363.    While you are typing the item name, you can use the Delete key to
  364. cancel one character at a time if you make a mistake.
  365.  
  366.    >> Type one to cancel the `R'.  You could type another `R' to
  367. replace it.  You do not have to, since `BA' is a valid abbreviation.
  368.  
  369.    >> Now you are ready to go.  Type a <RET>.
  370.  
  371.    After visiting Help-FOO, you should return here.
  372.  
  373.    >> Type `n' to see more commands.
  374.  
  375.    Here is another way to get to  Help-FOO, a menu.  You can ignore this
  376. if you want, or else try it (but then please come back to here).
  377.  
  378. * Menu:
  379.  
  380. * Help-FOO::
  381.  
  382. 
  383. File: info.info,  Node: Help-FOO,  Up: Help-M
  384.  
  385. The `u' command
  386. ---------------
  387.  
  388.    Congratulations!  This is the node `Help-FOO'.  Unlike the other
  389. nodes you have seen, this one has an `Up': `Help-M', the node you just
  390. came from via the `m' command.  This is the usual convention--the nodes
  391. you reach from a menu have `Up' nodes that lead back to the menu.
  392. Menus move Down in the tree, and `Up' moves Up.  `Previous', on the
  393. other hand, is usually used to "stay on the same level but go backwards"
  394.  
  395.    You can go back to the node `Help-M' by typing the command `u' for
  396. "Up".  That puts you at the *front* of the node--to get back to where
  397. you were reading you have to type some <SPC>s.
  398.  
  399.    >> Now type `u' to move back up to `Help-M'.
  400.  
  401. 
  402. File: info.info,  Node: Help-Adv,  Next: Help-Q,  Prev: Help-M,  Up: Getting Started
  403.  
  404. Some advanced Info commands
  405. ===========================
  406.  
  407.    The course is almost over, so please stick with it to the end.
  408.  
  409.    If you have been moving around to different nodes and wish to
  410. retrace your steps, the `l' command (`l' for "last") will do that, one
  411. node-step at a time.  As you move from node to node, Info records the
  412. nodes where you have been in a special history list.  The `l' command
  413. revisits nodes in the history list; each successive `l' command moves
  414. one step back through the history.
  415.  
  416.    If you have been following directions, ad `l' command now will get
  417. you back to `Help-M'.  Another `l' command would undo the `u' and get
  418. you back to `Help-FOO'.  Another `l' would undo the `m' and get you
  419. back to `Help-M'.
  420.  
  421.    >> Try typing three `l''s, pausing in between to see what each
  422. `l' does.
  423.  
  424.    Then follow directions again and you will end up back here.
  425.  
  426.    Note the difference between `l' and `p': `l' moves to where *you*
  427. last were, whereas `p' always moves to the node which the header says
  428. is the `Previous' node (from this node, to `Help-M').
  429.  
  430.    The `d' command gets you instantly to the Directory node.  This
  431. node, which is the first one you saw when you entered Info, has a menu
  432. which leads (directly, or indirectly through other menus), to all the
  433. nodes that exist.
  434.  
  435.    >> Try doing a `d', then do an `l' to return here (yes,    *do*
  436. return).
  437.  
  438.    Sometimes, in Info documentation, you will see a cross reference.
  439. Cross references look like this: *Note Cross: Help-Cross.  That is a
  440. real, live cross reference which is named `Cross' and points at the
  441. node named `Help-Cross'.
  442.  
  443.    If you wish to follow a cross reference, you must use the `f'
  444. command.  The `f' must be followed by the cross reference name (in this
  445. case, `Cross').  While you enter the name, you can use the Delete key
  446. to edit your input.  If you change your mind about following any
  447. reference, you can use `Control-g' to cancel the command.
  448.  
  449.    Completion is available in the `f' command; you can complete among
  450. all the cross reference names in the current node by typing a Tab.
  451.  
  452.    >> Type `f', followed by `Cross', and a <RET>.
  453.  
  454.    To get a list of all the cross references in the current node, you
  455. can type `?' after an `f'.  The `f' continues to await a cross
  456. reference name even after printing the list, so if you don't actually
  457. want to follow a reference, you should type a `Control-g' to cancel the
  458. `f'.
  459.  
  460.    >> Type "f?" to get a list of the cross references in this node.
  461. Then    type a `Control-g' and see how the `f' gives up.
  462.  
  463.    >> Now type `n' to see the last node of the course.
  464.  
  465. 
  466. File: info.info,  Node: Help-Cross,  Up: Help-Adv
  467.  
  468. The node reached by the cross reference in Info
  469. -----------------------------------------------
  470.  
  471.    This is the node reached by the cross reference named `Cross'.
  472.  
  473.    While this node is specifically intended to be reached by a cross
  474. reference, most cross references lead to nodes that "belong" someplace
  475. else far away in the structure of Info.  So you cannot expect the
  476. footnote to have a `Next', `Previous' or `Up' pointing back to where
  477. you came from.  In general, the `l' (el) command is the only way to get
  478. back there.
  479.  
  480.    >> Type `l' to return to the node where the cross reference was.
  481.  
  482. 
  483. File: info.info,  Node: Help-Q,  Prev: Help-Adv,  Up: Getting Started
  484.  
  485. Quitting Info
  486. =============
  487.  
  488.    To get out of Info, back to what you were doing before, type `q' for
  489. "Quit".
  490.  
  491.    This is the end of the course on using Info.  There are some other
  492. commands that are meant for experienced users; they are useful, and you
  493. can find them by looking in the directory node for documentation on
  494. Info.  Finding them will be a good exercise in using Info in the usual
  495. manner.
  496.  
  497.    >> Type `d' to go to the Info directory node; then type    `mInfo'
  498. and Return, to get to the node about Info and    see what other help is
  499. available.
  500.  
  501. 
  502. File: info.info,  Node: Advanced Info,  Next: Create an Info File,  Prev: Getting Started,  Up: Top
  503.  
  504. Info for Experts
  505. ****************
  506.  
  507.    This chapter describes various advanced Info commands, and how to
  508. write an Info as distinct from a Texinfo file.  (However, in most
  509. cases, writing a Texinfo file is better, since you can use it *both* to
  510. generate an Info file and to make a printed manual.  *Note Overview of
  511. Texinfo: (texinfo)Top.)
  512.  
  513. * Menu:
  514.  
  515. * Expert::               Advanced Info commands: g, s, e, and 1 - 5.
  516. * Add::                  Describes how to add new nodes to the hierarchy.
  517.                            Also tells what nodes look like.
  518. * Menus::                How to add to or create menus in Info nodes.
  519. * Cross-refs::           How to add cross-references to Info nodes.
  520. * Tags::                 How to make tag tables for Info files.
  521. * Checking::             Checking an Info File
  522. * Emacs Info Variables:: Variables modifying the behavior of Emacs Info.
  523.  
  524. 
  525. File: info.info,  Node: Expert,  Next: Add,  Up: Advanced Info
  526.  
  527. Advanced Info Commands
  528. ======================
  529.  
  530.    `g', `s', `1', - `9', and `e'
  531.  
  532.    If you know a node's name, you can go there by typing `g', the name,
  533. and <RET>.  Thus, `gTop<RET>' would go to the node called `Top' in this
  534. file (its directory node).  `gExpert<RET>' would come back here.
  535.  
  536.    Unlike `m', `g' does not allow the use of abbreviations.
  537.  
  538.    To go to a node in another file, you can include the filename in the
  539. node name by putting it at the front, in parentheses.  Thus,
  540. `g(dir)Top<RET>' would go to the Info Directory node, which is node
  541. `Top' in the file `dir'.
  542.  
  543.    The node name `*' specifies the whole file.  So you can look at all
  544. of the current file by typing `g*<RET>' or all of any other file with
  545. `g(FILENAME)<RET>'.
  546.  
  547.    The `s' command allows you to search a whole file for a string.  It
  548. switches to the next node if and when that is necessary.  You type `s'
  549. followed by the string to search for, terminated by <RET>.  To search
  550. for the same string again, just `s' followed by <RET> will do.  The
  551. file's nodes are scanned in the order they are in in the file, which
  552. has no necessary relationship to the order that they may be in in the
  553. tree structure of menus and `next' pointers.  But normally the two
  554. orders are not very different.  In any case, you can always do a `b' to
  555. find out what node you have reached, if the header is not visible (this
  556. can happen, because `s' puts your cursor at the occurrence of the
  557. string, not at the beginning of the node).
  558.  
  559.    If you grudge the system each character of type-in it requires, you
  560. might like to use the commands `1', `2', `3', `4', ...  `9'.  They are
  561. short for the `m' command together with an argument.  `1' goes through
  562. the first item in the current node's menu; `2' goes through the second
  563. item, etc.
  564.  
  565.    If you display supports multiple fonts, and you are using Emacs' Info
  566. mode to read Info files, the `*' for the fifth menu item is underlines,
  567. and so is the `*' for the ninth item; these underlines make it easy to
  568. see at a glance which number to use for an item.
  569.  
  570.    On ordinary terminals, you won't have underlining.  If you need to
  571. actually count items, it is better to use `m' instead, and specify the
  572. name.
  573.  
  574.    The Info command `e' changes from Info mode to an ordinary Emacs
  575. editing mode, so that you can edit the text of the current node.  Type
  576. `C-c C-c' to switch back to Info.  The `e' command is allowed only if
  577. the variable `Info-enable-edit' is non-`nil'.
  578.  
  579. 
  580. File: info.info,  Node: Add,  Next: Menus,  Prev: Expert,  Up: Advanced Info
  581.  
  582. Adding a new node to Info
  583. =========================
  584.  
  585.    To add a new topic to the list in the Info directory, you must:
  586.   1. Create some nodes, in some file, to document that topic.
  587.  
  588.   2. Put that topic in the menu in the directory.  *Note Menu: Menus.
  589.  
  590.    Usually, the way to create the nodes is with Texinfo *note Overview
  591. of Texinfo: (texinfo)Top.); this has the advantage that you can also
  592. make a printed manual from them.  However, if hyou want to edit an Info
  593. file, here is how.
  594.  
  595.    The new node can live in an existing documentation file, or in a new
  596. one.  It must have a <^_> character before it (invisible to the user;
  597. this node has one but you cannot see it), and it ends with either a
  598. <^_>, a <^L>, or the end of file.  Note: If you put in a <^L> to end a
  599. new node, be sure that there is a <^_> after it to start the next one,
  600. since <^L> cannot *start* a node.  Also, a nicer way to make a node
  601. boundary be a page boundary as well is to put a <^L> *right after* the
  602. <^_>.
  603.  
  604.    The <^_> starting a node must be followed by a newline or a <^L>
  605. newline, after which comes the node's header line.  The header line
  606. must give the node's name (by which Info finds it), and state the names
  607. of the `Next', `Previous', and `Up' nodes (if there are any).  As you
  608. can see, this node's `Up' node is the node `Top', which points at all
  609. the documentation for Info.  The `Next' node is `Menus'.
  610.  
  611.    The keywords "Node", "Previous", "Up", and "Next", may appear in any
  612. order, anywhere in the header line, but the recommended order is the
  613. one in this sentence.  Each keyword must be followed by a colon, spaces
  614. and tabs, and then the appropriate name.  The name may be terminated
  615. with a tab, a comma, or a newline.  A space does not end it; node names
  616. may contain spaces.  The case of letters in the names is insignificant.
  617.  
  618.    A node name has two forms.  A node in the current file is named by
  619. what appears after the `Node: ' in that node's first line.  For
  620. example, this node's name is `Add'.  A node in another file is named by
  621. `(FILENAME)NODE-WITHIN-FILE', as in `(info)Add' for this node.  If the
  622. file name starts with "./", then it is relative to the current
  623. directory; otherwise, it is relative starting from the standard Info
  624. file directory of your site.  The name `(FILENAME)Top' can be
  625. abbreviated to just `(FILENAME)'.  By convention, the name `Top' is
  626. used for the "highest" node in any single file--the node whose `Up'
  627. points out of the file.  The Directory node is `(dir)'.  The `Top' node
  628. of a document file listed in the Directory should have an `Up: (dir)'
  629. in it.
  630.  
  631.    The node name `*' is special: it refers to the entire file.  Thus,
  632. `g*' shows you the whole current file.  The use of the node `*' is to
  633. make it possible to make old-fashioned, unstructured files into nodes
  634. of the tree.
  635.  
  636.    The `Node:' name, in which a node states its own name, must not
  637. contain a filename, since Info when searching for a node does not
  638. expect one to be there.  The `Next', `Previous' and `Up' names may
  639. contain them.  In this node, since the `Up' node is in the same file,
  640. it was not necessary to use one.
  641.  
  642.    Note that the nodes in this file have a file name in the header
  643. line.  The file names are ignored by Info, but they serve as comments
  644. to help identify the node for the user.
  645.  
  646. 
  647. File: info.info,  Node: Menus,  Next: Cross-refs,  Prev: Add,  Up: Advanced Info
  648.  
  649. How to Create Menus
  650. ===================
  651.  
  652.    Any node in the Info hierarchy may have a "menu"--a list of subnodes.
  653. The `m' command searches the current node's menu for the topic which it
  654. reads from the terminal.
  655.  
  656.    A menu begins with a line starting with `* Menu:'.  The rest of the
  657. line is a comment.  After the starting line, every line that begins
  658. with a `* ' lists a single topic.  The name of the topic-the argument
  659. that the user must give to the `m' command to select this topic--comes
  660. right after the star and space, and is followed by a colon, spaces and
  661. tabs, and the name of the node which discusses that topic.  The node
  662. name, like node names following `Next', `Previous' and `Up', may be
  663. terminated with a tab, comma, or newline; it may also be terminated
  664. with a period.
  665.  
  666.    If the node name and topic name are the same, then rather than
  667. giving the name twice, the abbreviation `* NAME::' may be used (and
  668. should be used, whenever possible, as it reduces the visual clutter in
  669. the menu).
  670.  
  671.    It is considerate to choose the topic names so that they differ from
  672. each other very near the beginning--this allows the user to type short
  673. abbreviations.  In a long menu, it is a good idea to capitalize the
  674. beginning of each item name which is the minimum acceptable
  675. abbreviation for it (a long menu is more than 5 or so entries).
  676.  
  677.    The nodes listed in a node's menu are called its "subnodes", and it
  678. is their "superior".  They should each have an `Up:' pointing at the
  679. superior.  It is often useful to arrange all or most of the subnodes in
  680. a sequence of `Next' and `Previous' pointers so that someone who wants
  681. to see them all need not keep revisiting the Menu.
  682.  
  683.    The Info Directory is simply the menu of the node `(dir)Top'--that
  684. is, node `Top' in file `.../info/dir'.  You can put new entries in that
  685. menu just like any other menu.  The Info Directory is *not* the same as
  686. the file directory called `info'.  It happens that many of Info's files
  687. live on that file directory, but they do not have to; and files on that
  688. directory are not automatically listed in the Info Directory node.
  689.  
  690.    Also, although the Info node graph is claimed to be a "hierarchy",
  691. in fact it can be *any* directed graph.  Shared structures and pointer
  692. cycles are perfectly possible, and can be used if they are appropriate
  693. to the meaning to be expressed.  There is no need for all the nodes in
  694. a file to form a connected structure.  In fact, this file has two
  695. connected components.  You are in one of them, which is under the node
  696. `Top'; the other contains the node `Help' which the `h' command goes
  697. to.  In fact, since there is no garbage collector, nothing terrible
  698. happens if a substructure is not pointed to, but such a substructure is
  699. rather useless since nobody can ever find out that it exists.
  700.  
  701. 
  702. File: info.info,  Node: Cross-refs,  Next: Tags,  Prev: Menus,  Up: Advanced Info
  703.  
  704. Creating Cross References
  705. =========================
  706.  
  707.    A cross reference can be placed anywhere in the text, unlike a menu
  708. item which must go at the front of a line.  A cross reference looks
  709. like a menu item except that it has `*note' instead of `*'.  It
  710. *cannot* be terminated by a `)', because `)''s are so often part of
  711. node names.  If you wish to enclose a cross reference in parentheses,
  712. terminate it with a period first.  Here are two examples of cross
  713. references pointers:
  714.  
  715.      *Note details: commands.  (See *note 3: Full Proof.)
  716.  
  717.    They are just examples.  The places they "lead to" do not really
  718. exist!
  719.  
  720. 
  721. File: info.info,  Node: Tags,  Next: Checking,  Prev: Cross-refs,  Up: Advanced Info
  722.  
  723. Tag Tables for Info Files
  724. =========================
  725.  
  726.    You can speed up the access to nodes of a large Info file by giving
  727. it a tag table.  Unlike the tag table for a program, the tag table for
  728. an Info file lives inside the file itself and is used automatically
  729. whenever Info reads in the file.
  730.  
  731.    To make a tag table, go to a node in the file using Emacs Info mode
  732. and type `M-x Info-tagify'.  Then you must use `C-x C-s' to save the
  733. file.
  734.  
  735.    Once the Info file has a tag table, you must make certain it is up
  736. to date.  If, as a result of deletion of text, any node moves back more
  737. than a thousand characters in the file from the position recorded in
  738. the tag table, Info will no longer be able to find that node.  To
  739. update the tag table, use the `Info-tagify' command again.
  740.  
  741.    An Info file tag table appears at the end of the file and looks like
  742. this:
  743.  
  744.      ^_
  745.      Tag Table:
  746.      File: info, Node: Cross-refs^?21419
  747.      File: info,  Node: Tags^?22145
  748.      ^_
  749.      End Tag Table
  750.  
  751. Note that it contains one line per node, and this line contains the
  752. beginning of the node's header (ending just after the node name), a
  753. Delete character, and the character position in the file of the
  754. beginning of the node.
  755.  
  756. 
  757. File: info.info,  Node: Checking,  Next: Emacs Info Variables,  Prev: Tags,  Up: Advanced Info
  758.  
  759. Checking an Info File
  760. =====================
  761.  
  762.    When creating an Info file, it is easy to forget the name of a node
  763. when you are making a pointer to it from another node.  If you put in
  764. the wrong name for a node, this is not detected until someone tries to
  765. go through the pointer using Info.  Verification of the Info file is an
  766. automatic process which checks all pointers to nodes and reports any
  767. pointers which are invalid.  Every `Next', `Previous', and `Up' is
  768. checked, as is every menu item and every cross reference.  In addition,
  769. any `Next' which does not have a `Previous' pointing back is reported.
  770. Only pointers within the file are checked, because checking pointers to
  771. other files would be terribly slow.  But those are usually few.
  772.  
  773.    To check an Info file, do `M-x Info-validate' while looking at any
  774. node of the file with Emacs Info mode.
  775.  
  776. 
  777. File: info.info,  Node: Emacs Info Variables,  Prev: Checking,  Up: Advanced Info
  778.  
  779. Emacs Info-mode Variables
  780. =========================
  781.  
  782.    The following variables may modify the behaviour of Info-mode in
  783. Emacs; you may wish to set one or several of these variables
  784. interactively, or in your `~/.emacs' init file.  *Note Examining and
  785. Setting Variables: (emacs)Examining.
  786.  
  787. `Info-enable-edit'
  788.      Set to `nil', disables the `e' (`Info-edit') command.  A non-`nil'
  789.      value enables it.  *Note Edit: Add.
  790.  
  791. `Info-enable-active-nodes'
  792.      When set to a non-`nil' value, allows Info to execute Lisp code
  793.      associated with nodes.  The Lisp code is executed when the node is
  794.      selected.
  795.  
  796. `Info-directory-list'
  797.      The list of directories to search for Info files.  Each element is
  798.      a string (directory name) or `nil' (try default directory).
  799.  
  800. `Info-directory'
  801.      The standard directory for Info documentation files.  Only used
  802.      when the function `Info-directory' is called.
  803.  
  804. 
  805. File: info.info,  Node: Create an Info File,  Prev: Advanced Info,  Up: Top
  806.  
  807. Creating an Info File from a Makeinfo file
  808. ******************************************
  809.  
  810.    `makeinfo' is a utility that converts a Texinfo file into an Info
  811. file; `texinfo-format-region' and `texinfo-format-buffer' are GNU Emacs
  812. functions that do the same.
  813.  
  814.    *Note Creating an Info File: (texinfo)Create an Info File, to learn
  815. how to create an Info file from a Texinfo file.
  816.  
  817.    *Note Overview of Texinfo: (texinfo)Top, to learn how to write a
  818. Texinfo file.
  819.  
  820.  
  821. 
  822. Tag Table:
  823. Node: Top1085
  824. Node: Getting Started1770
  825. Node: Help-Small-Screen2518
  826. Node: Help4267
  827. Node: Help-P5297
  828. Node: Help-^L6159
  829. Node: Help-M9037
  830. Node: Help-FOO15045
  831. Node: Help-Adv15783
  832. Node: Help-Cross18458
  833. Node: Help-Q19104
  834. Node: Advanced Info19731
  835. Node: Expert20707
  836. Node: Add23220
  837. Node: Menus26580
  838. Node: Cross-refs29454
  839. Node: Tags30156
  840. Node: Checking31458
  841. Node: Emacs Info Variables32411
  842. Node: Create an Info File33400
  843. 
  844. End Tag Table
  845.